| 作者: | Marin Todorov |
| 语言: | 英文 |
| 出版年份: | 2018 |
| 编程语言: | Swift |
| 移动开发: | iOS |
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《iOS Animations by Tutorials》是由Ray Wenderlich团队出品的一本专注于iOS动画开发的权威教程,第五版于2018年发布。本书深入浅出地讲解了iOS平台上的各类动画技术,涵盖从基础动画到高级交互式动画的实现方法,旨在帮助开发者提升应用的用户体验。以下是本书的核心内容提炼:
本书开篇介绍了最基础的UIView动画API,包括:
frame、center)、透明度(alpha)、尺寸(bounds)和背景色(backgroundColor)的动画效果。duration(时长)、delay(延迟)、options(动画选项,如UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut)等。beginAnimations和commitAnimations的传统方法(尽管现代开发更推荐基于Block的API)。本书第三章详细介绍了转场动画的应用场景,包括:
transitionWithView:duration:options:animations:completion:实现翻转、溶解等效果。transitionFromView:toView:duration:options:completion:平滑切换两个视图。UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom、UIViewAnimationOptionCrossDissolve等。本书深入探讨了Core Animation框架,包括:
contents属性(用于显示图片)、contentsGravity(类似UIView的contentMode)和maskToBounds(裁剪)。timingFunction(如kCAMediaTimingFunctionEaseIn)和fillMode(如kCAFillModeForwards)。values或path定义关键帧动画,支持复杂路径运动。本书还涵盖了一些高级动画主题:
UIView.animate(withDuration:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:)创建弹性效果。本书强调了动画性能的重要性,并提供了优化建议:
UIView动画或Core Animation,以平衡性能与效果。书中通过多个实战项目(如巴哈马航空登录界面)演示动画技术的综合应用,包括:
《iOS Animations by Tutorials》第五版是一本理论与实践并重的教程,适合从初学者到进阶开发者阅读。通过本书,读者不仅能掌握iOS动画的核心技术,还能学会如何设计流畅、自然的交互体验,从而提升应用的整体质量。