Math for Programmers
作者: Paul Orland
语言: 英文
出版年份: 2020
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书籍摘要

《Math for Programmers》是一本由Paul Orland撰写的数学与编程结合的实用指南,旨在帮助程序员通过Python编程语言掌握数学概念,提升在3D图形、机器学习和物理模拟等领域的应用能力。

作者介绍

Paul Orland是一位企业家、程序员和数学爱好者。他曾在微软担任软件工程师,并联合创立了Tachyus,这是一家为石油和天然气行业提供预测分析软件的公司。他在耶鲁大学获得了数学学士学位,在华盛顿大学获得了物理学硕士学位。

书籍结构

本书分为三个主要部分,逐步深入地介绍了数学概念及其在编程中的应用。

第一部分:向量与图形

  • 第2章:通过2D向量的绘图,介绍了向量的基本概念,包括坐标表示、向量加法、标量乘法以及角度和三角函数的应用。
  • 第3章:将向量的概念扩展到3D空间,探讨了3D向量的表示、点积和叉积的计算及其在测量角度和方向中的应用。
  • 第4章:介绍了线性变换的概念,包括如何通过函数组合实现复杂的图形变换。
  • 第5章:深入讲解了矩阵的概念,展示了如何用矩阵表示线性变换,并通过矩阵乘法实现线性变换的组合。
  • 第6章:讨论了向量空间的概念,包括如何将向量空间应用于图像处理等高维数据问题。
  • 第7章:通过解决线性方程组,展示了向量空间和线性变换在实际问题中的应用,如碰撞检测系统。

第二部分:微积分与物理模拟

  • 第8章:介绍了变化率的概念,包括导数和积分的计算及其在物理模拟中的应用。
  • 第9章:通过欧拉方法,探讨了如何近似求解微分方程,模拟物体的运动。
  • 第10章:介绍了符号计算的概念,包括如何在Python中操作代数表达式,自动求导和积分。
  • 第11章:将微积分的概念扩展到二维,定义了梯度操作,并展示了如何用梯度定义力场。
  • 第12章:探讨了如何利用导数找到函数的最大值或最小值,优化物理系统。
  • 第13章:分析了如何将声音波形视为函数,并将其分解为傅里叶级数。

第三部分:机器学习应用

  • 第14章:介绍了如何通过线性回归拟合函数到数据,预测数据趋势。
  • 第15章:探讨了如何使用逻辑回归对数据进行分类。
  • 第16章:介绍了神经网络的设计和训练,包括如何使用梯度下降法优化神经网络。

书籍特色

  • 结合编程与数学:通过Python编程语言,将数学概念与实际编程应用紧密结合,使读者能够在实践中学习数学。
  • 实用性强:书中不仅介绍了数学理论,还提供了丰富的实际应用案例,如3D图形渲染、物理模拟和机器学习。
  • 逐步引导:从基础的2D向量开始,逐步扩展到3D空间、线性代数、微积分和机器学习,适合不同层次的读者。
  • 丰富的练习和项目:每章都包含大量的练习题和小型项目,帮助读者巩固所学知识,并探索新的应用。

适用人群

本书适合有一定编程基础,希望提升数学能力或在机器学习、3D图形和物理模拟等领域进行深入学习的程序员。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从本书中获得有价值的数学知识和编程技巧。

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