| 作者: | Stefan Björnander |
| 语言: | 英文 |
| 出版年份: | 2008 |
| 编程语言: | C++ |
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这本书不是泛泛讲解 Visual C++ 语法的入门教材,而是一本以 MFC 为主线、通过完整示例带读者进入 Windows 桌面程序开发的实战书。它先补齐 C++ 与面向对象基础,再迅速转入 Visual Studio、文档/视图架构、消息机制、设备上下文、注册表与序列化等 Windows 编程核心机制,目标很明确:让读者能自己做出像样的原生 GUI 应用。
全书采用“基础铺垫 + 平台机制 + 项目演练”的推进方式。前两章先把 C++ 语法、函数、类、继承、异常、模板、流与文件处理等必要知识压缩讲完,随后解释 Windows/MFC 开发环境与运行模型,之后把主要篇幅放在一组逐步升级的示例程序上,让读者在真正的代码结构里理解界面、数据、绘制与交互如何协同。
第一章~第二章集中解决先修问题:既讲基本语法,也讲面向对象建模、动态绑定、运算符重载、模板和命名空间,帮助有零散 C++ 知识的读者进入可写工程代码的状态。
第三章解释 Windows 开发的底层工作方式,包括文档/视图模型、消息系统、坐标体系、设备上下文、注册表与序列化。这一章决定你后面看示例时能否理解框架为何这样组织。
第四章到第九章用多个完整程序逐层加深:先做 Ring 这样的交互式绘图示例,再进入 Tetris、Draw、Calc、Word 等应用,覆盖鼠标键盘处理、菜单与工具栏、颜色与字体、集合类、图形对象层次、公式解析、文档与视图协作等典型桌面应用问题。
适合已经会一点 C/C++、想系统进入传统 Windows 原生应用开发的读者,尤其适合需要理解 MFC 工程组织、事件响应和图形界面程序结构的人。不太适合只想学标准 C++、跨平台 GUI,或主要面向现代 .NET / Web 开发的读者。
这本书的价值不在“讲新”,而在把 MFC/Visual C++ 桌面开发拆成一组可运行、可模仿、可扩展的实例。以今天的技术视角看,它更像一本文档化很强的传统 Windows 开发训练书;如果你的目标正是维护旧系统、理解原生 GUI 程序架构,仍然很有参考价值。