作者: | Chris Language, Namrata Bandekar, Antonio Bello & Tammy Coron |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2019 |
编程语言: | Swift |
移动开发: | iOS |
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《ARKit by Tutorials 3rd Edition》是一本专注于ARKit开发的实用指南,旨在帮助开发者掌握苹果公司的增强现实(AR)框架——ARKit。本书由Ray Wenderlich团队编写,于2019年出版,内容涵盖了ARKit 2.0和3.0的新特性,适合有一定iOS开发经验的读者。
本书首先介绍了ARKit的基本概念和工作原理,包括ARKit的核心组件如ARSession
、ARAnchor
和ARFrame
等。读者将学习如何配置ARKit会话、处理设备运动数据以及理解ARKit如何通过摄像头和传感器数据构建虚拟世界。
ARKit的强大之处在于其对现实世界的理解和跟踪能力。书中详细讲解了平面检测、光照估计、图像识别和物体跟踪等技术。通过这些功能,开发者可以创建更加逼真和交互性强的AR体验。
ARKit 2.0引入了多项重要更新,如多人共享AR体验、持久化AR场景和图像跟踪等。本书通过实际案例展示了如何利用这些新特性开发多人协作的AR应用,以及如何将AR场景保存并在后续会话中重新加载。
ARKit 3.0进一步提升了AR体验的沉浸感和交互性。本书重点介绍了人物遮挡、运动捕捉和同时使用前后摄像头等新功能。通过这些技术,开发者可以创建更加复杂和真实的AR应用,如虚拟试衣、AR游戏等。
为了增强AR应用的视觉效果,本书还介绍了如何导入和使用3D模型,以及如何在ARKit中实现动画效果。读者将学习如何使用SceneKit和RealityKit等框架,将3D内容无缝集成到AR场景中。
AR应用对性能要求较高,本书提供了多种优化技巧,帮助开发者提升应用的运行效率。此外,书中还介绍了如何使用Xcode工具进行调试和性能分析,确保AR应用在各种设备上都能流畅运行。
本书通过多个实际项目案例,帮助读者将所学知识应用到实际开发中。这些案例涵盖了从简单的AR展示到复杂的多人协作AR游戏,读者可以通过动手实践,逐步掌握ARKit开发的精髓。
《ARKit by Tutorials 3rd Edition》适合有一定iOS开发经验的开发者,特别是那些对增强现实技术感兴趣的读者。通过本书的学习,读者将能够掌握ARKit的核心技术,并能够独立开发出高质量的AR应用。
《ARKit by Tutorials 3rd Edition》是一本全面且实用的ARKit开发指南,内容涵盖了从基础到高级的ARKit技术,适合希望深入学习和应用ARKit的开发者。通过本书的学习,读者将能够充分利用ARKit的强大功能,创造出令人惊叹的增强现实体验。