| 作者: | W. Frank Ableson, Robi Sen, Chris King and C. Enrique Ortiz |
| 语言: | 英文 |
| 出版年份: | 2011 |
| 编程语言: | Java |
| 移动开发: | Android |
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这本《Android in Action, Third Edition》不是面向零基础读者的移动开发启蒙读物,而是一本试图把 Android 平台从系统认知、开发环境、应用组件到进阶能力完整串起来的实战型教材。它的重点不在单点 API 速查,而在帮助读者建立“怎样把一个可运行、可调试、可扩展的 Android 应用做出来”的整体方法,尤其适合需要把 Java 开发经验迁移到 Android 生态的人。
全书路径很清楚:先解释 Android 平台为何如此设计,包括 Linux 内核、Dalvik 虚拟机、Intent 机制与四大组件,再带读者进入 SDK、Eclipse 工具链、模拟器与调试流程,随后把主要开发能力按用户界面、服务通信、数据存储、网络访问、多媒体、定位等主题逐步展开,最后进入蓝牙、传感器、集成、Web 开发、本地代码、Fragments、Action Bar 与拖放等更成熟的平台特性。它强调的不是孤立知识点,而是从平台理解到工程落地的递进。
第一章到第二章先搭建认识框架:Android 平台结构、市场背景、组件模型、Manifest、进程映射,以及 SDK、开发环境、模拟器和调试链路,为后续实践建立共同语言。
第三章到第十一章构成核心开发段落,覆盖界面构建、Activity 生命周期、Intent 与 Service、数据存取、网络与 Web 服务、电话能力、通知与闹钟、图形动画、多媒体和位置服务,基本对应一名应用开发者最常碰到的功能面。
第十二章到第十三章把知识放进真实应用与 C 语言开发场景中,说明 Android 不只是界面层编程,也涉及项目级整合与性能、底层能力的取舍。
第十四章到第二十二章进入平台进阶主题,包括蓝牙、传感器、系统集成、Android Web 开发、AppWidget、本地化、NDK、Activity Fragments、Android 3.0 Action Bar 与拖放机制,能帮助读者理解 Honeycomb 时代 Android 在平板与复杂交互方向上的扩展。
适合已有 Java 基础、想系统进入 Android 原生开发的程序员,也适合做过部分移动项目、但知识点较碎、希望补齐平台认知与工程脉络的人。不太适合完全没有编程经验的初学者,也不适合作为只想快速上手某个新版本 Jetpack 组件的现代速成手册,因为它的背景是 Android 3.0 时代,技术环境带有明显历史阶段性。
这本书的价值在于“全景式实战入门到进阶”:它既解释 Android 为什么这样组织,又把开发、调试、设备能力和平台扩展串成一条完整学习线。虽然书中工具链与平台版本已经偏旧,但对理解 Android 应用模型、组件协作方式、系统能力边界和早期原生开发思维仍有参考意义。若你想补的是 Android 基本盘,而不是追最新框架语法,它仍然值得读。