Real-Time Communication with WebRTC
作者: Salvatore Loreto and Simon Pietro Romano
语言: 英文
出版年份: 2014
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书籍摘要

《Real-Time Communication with WebRTC》是由 Salvatore Loreto 和 Simon Pietro Romano 共同撰写的关于 WebRTC 技术的专业书籍,由 O’Reilly Media 在 2014 年出版。本书旨在帮助开发者快速掌握 WebRTC 技术,实现浏览器之间的实时通信功能。

一、WebRTC 技术背景

WebRTC 是一项新兴的网络标准,允许浏览器之间通过点对点架构进行实时通信,支持音频、视频以及数据的传输。它无需依赖专有插件即可实现浏览器内的实时多媒体通信,这对于 Web 应用开发来说是一次革命性的进步。WebRTC 结合了电信和 Web 开发两个领域的技术,为开发者提供了强大的实时通信能力。

二、书籍内容概述

本书内容丰富,结构清晰,共分为 6 章和一个附录,涵盖了 WebRTC 的基础理论、API 使用、信令机制以及实际应用开发等多个方面。

第 1 章:引言

介绍了 WebRTC 的背景、发展历程以及 WebRTC 在浏览器中的实现方式。详细阐述了 WebRTC 的架构模型(如 Browser RTC Trapezoid 和 Triangle 模型),并解释了 WebRTC 如何通过 HTML5 和 JavaScript API 实现浏览器之间的直接通信。

第 2 章:浏览器中的媒体处理

本章聚焦于 WebRTC 提供的 JavaScript API,展示了如何通过 HTML5 和 JavaScript 与浏览器交互,实现对本地多媒体资源(如音频和视频设备)的访问和控制。通过示例代码,读者可以学会如何查询浏览器的媒体能力、接收浏览器通知以及在浏览器中处理媒体数据。

第 3 章:构建本地视角的 Browser RTC Trapezoid

介绍了 RTCPeerConnection API 的使用,该 API 是 WebRTC 中用于实现浏览器之间双向多媒体通信的核心。通过创建本地 PeerConnection 对象,读者可以学会如何在单机环境中模拟点对点通信,为后续的分布式通信打下基础。

第 4 章:信令通道的需求

信令通道是 WebRTC 中用于协商通信参数和交换网络可达性信息的关键机制。本章通过一个简单的信令服务器实现,展示了如何在 WebRTC 应用中创建和管理信令通道。信令通道的实现对于开发者来说是一个重要的技术挑战,本书提供了详细的指导和示例代码。

第 5 章:从零开始构建 WebRTC 系统

本章将前几章的内容整合在一起,通过一个完整的示例,展示了如何从零开始构建一个基于 WebRTC 的实时通信系统。读者将学会如何结合信令服务器和 WebRTC API,实现两个浏览器之间的实时音频、视频和数据通信。

第 6 章:WebRTC API 的高级特性

本章探讨了 WebRTC API 的一些高级特性,如身份验证、DTMF(双音多频)信号处理以及统计模型等。这些高级特性为开发者提供了更强大的功能,以满足复杂的应用场景需求。

附录 A:WebRTC 1.0 API 概览

附录部分提供了 WebRTC API 的详细总结,包括 RTCPeerConnection 和 RTCDataChannel 等接口的使用方法和属性说明,为开发者提供了一个快速参考的资源。

三、读者对象

本书的目标读者包括 Web 开发者、实时应用架构师以及对 WebRTC 技术感兴趣的工程师。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从本书中获得实用的知识和技能。

四、总结

《Real-Time Communication with WebRTC》是一本全面且实用的 WebRTC 技术书籍。它不仅详细介绍了 WebRTC 的基础理论和 API 使用方法,还通过丰富的示例代码和项目指导,帮助读者快速掌握 WebRTC 的开发技巧。无论你是想构建简单的实时通信应用,还是复杂的多媒体系统,本书都能为你提供宝贵的指导。

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