《Android编程权威指南(第3版)》是由Big Nerd Ranch的专业移动开发技术培训机构基于其Android训练营课程编写的一本实战型Android编程教材。本书由Bill Phillips、Chris Stewart和Kristin Marsicano三位资深作者联合撰写,王明发翻译,人民邮电出版社出版,定价129.00元。本书面向有一定Java语言基础的读者,旨在帮助他们快速掌握Android应用开发的理论知识和实践技巧,适合初学者和有一定基础的开发者阅读。
内容概述
全书共36章,详细介绍了8个Android应用的开发过程,涵盖从基础到高级的多种开发技术。第3版在前两版的基础上,增加了数据绑定、单元测试、辅助功能和MVVM架构等新内容,进一步完善了知识体系。
核心内容
本书的核心内容围绕Android应用开发的实战展开,通过精心设计的应用案例,逐步引导读者掌握Android开发的关键技术和工具。以下是本书的主要内容层次:
基础知识
- 第1章:介绍了Android开发的基础概念,包括Activity的生命周期、布局文件的编写以及如何使用Android Studio进行项目创建和运行。
- 第2章:深入讲解了Android与MVC设计模式的关系,通过创建Question类和Question数组,展示了如何在Android应用中实现模型层与视图层的交互。
核心开发技术
- 第3章:详细探讨了Activity的生命周期管理,包括如何在设备旋转等配置变更时保存和恢复数据。
- 第4章:介绍了Android应用的调试方法,包括日志记录、异常捕获、断点调试等。
- 第5章:通过创建第二个Activity,讲解了Activity之间的数据传递和启动方式。
- 第6章:讨论了Android SDK版本与兼容性问题,介绍了如何设置最低SDK版本、目标SDK版本和编译SDK版本,以确保应用的兼容性。
高级开发技术
- 第7章:引入了Fragment的概念,通过CriminalIntent应用的开发,展示了如何使用Fragment实现灵活的UI设计。
- 第8章:讲解了如何使用RecyclerView显示列表数据,包括ViewHolder和Adapter的使用,以及如何实现列表项的点击事件。
- 第9章:介绍了ConstraintLayout的使用,通过图形布局工具和约束编辑器,展示了如何创建复杂的用户界面。
- 第10章:探讨了Fragment之间的数据传递,包括如何使用Fragment Argument实现数据的封装和传递。
高级应用开发
- 第11章:介绍了ViewPager的使用,通过CrimePagerActivity的开发,展示了如何实现页面滑动切换。
- 第12章:讲解了DialogFragment的创建和使用,通过DatePickerFragment的实现,展示了如何在Fragment之间传递数据。
- 第13章:介绍了AppCompat库的使用,通过工具栏菜单的创建和层级式导航的实现,展示了如何提升应用的用户体验。
高级主题
- 第14章:介绍了SQLite数据库的使用,包括如何创建数据库、读写数据以及使用CursorWrapper。
- 第15章:讲解了隐式Intent的使用,包括如何发送消息、获取联系人信息以及检查可响应任务的Activity。
- 第16章:介绍了如何使用Intent拍照,包括文件存储、FileProvider的使用以及如何处理相机返回的结果。
- 第17章:探讨了双版面主从用户界面的设计,包括如何根据设备屏幕尺寸调整布局。
- 第18章:介绍了应用本地化的实现,包括资源本地化、配置修饰符的使用以及如何测试备选资源。
- 第19章:讲解了Android辅助功能的实现,包括如何为非文字型元素添加内容描述以及如何提升辅助体验。
- 第20章:介绍了数据绑定与MVVM架构的使用,通过BeatBox应用的开发,展示了如何实现数据的绑定和视图模型的创建。
性能优化与高级工具
- 第21章:介绍了音频播放与单元测试的实现,包括SoundPool的使用、测试依赖的添加以及如何编写测试方法。
- 第22章:讲解了样式与主题的使用,包括颜色资源、样式定义以及主题的覆盖。
- 第23章:介绍了XML drawable的使用,包括shape drawable、state list drawable和layer list drawable的创建。
- 第24章:探讨了Intent和任务的深入使用,包括任务的创建、回退栈的管理以及如何使用NerdLauncher应用作为设备主屏幕。
- 第25章:介绍了HTTP与后台任务的实现,包括AsyncTask的使用、线程管理以及如何从Flickr获取JSON数据。
- 第26章:讲解了Looper、Handler和HandlerThread的使用,包括消息处理、线程通信以及如何解决图片下载问题。
- 第27章:介绍了搜索功能的实现,包括SearchView的使用、shared preferences的存储以及如何优化应用性能。
- 第28章:讲解了后台服务的创建和使用,包括IntentService、服务的作用以及如何使用AlarmManager延迟运行服务。
- 第29章:介绍了Broadcast Intent的使用,包括普通Intent和Broadcast Intent的区别、动态Receiver的注册以及有序Broadcast的使用。
- 第30章:探讨了网页浏览的实现,包括隐式Intent的使用、WebView的加载以及如何处理设备旋转问题。
- 第31章:介绍了定制视图与触摸事件的处理,包括DragAndDraw应用的开发以及如何创建自定义视图。
- 第32章:讲解了属性动画的实现,包括简单属性动画、动画序列以及如何使用不同的interpolator。
- 第33章:介绍了地理位置和Play服务的使用,包括Locatr应用的开发、Play服务的配置以及如何获取定位数据。
- 第34章:讲解了地图的使用,包括Google Play地图服务的集成、地图的创建以及如何显示地理位置数据。
- 第35章:介绍了Material Design的设计原则,包括elevation的使用、动画工具的实现以及新的视图组件的使用。
- 第36章:作为编后语,总结了全书内容,并提供了终极挑战和致谢。
特色与优势
本书的最大特色是实战性强,通过具体的项目案例,将复杂的Android开发知识分解为易于理解和实践的步骤。书中不仅涵盖了基础的Android开发技术,还深入探讨了高级主题,如数据绑定、MVVM架构、单元测试等,帮助读者全面提升开发能力。此外,本书还提供了丰富的挑战练习和深入学习内容,鼓励读者在实践中探索和解决问题。
适用人群
本书适合有一定Java语言基础的初学者和有一定Android开发经验的开发者。对于初学者来说,本书可以帮助他们快速入门Android开发,掌握从基础到高级的开发技术;对于有一定经验的开发者,本书可以作为提升技能、学习新知识的参考书籍。
总之,《Android编程权威指南(第3版)》是一本全面、实用且易于上手的Android开发教材,无论是作为学习指南还是参考书籍,都值得每一位Android开发者的拥有。