作者: | raywenderlich.com Tutorial Team |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2014 |
移动开发: | iOS |
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《iOS Games by Tutorials 2nd Edition》是一本专注于iOS游戏开发的教程书籍,旨在帮助开发者从零开始构建高质量的游戏应用。本书由Ray Wenderlich团队的资深开发者编写,内容涵盖了从基础到高级的游戏开发技术,适合初学者和有经验的开发者阅读。通过本书,读者可以学习到如何使用苹果的框架和工具,如SpriteKit、GameplayKit和Metal,来创建引人入胜的游戏体验。
本书首先介绍了iOS游戏开发的基础知识,包括游戏循环、场景管理、用户输入处理等。读者将学习如何设置游戏项目,并使用Xcode进行开发和调试。
SpriteKit是苹果提供的2D游戏开发框架,本书详细讲解了如何使用SpriteKit创建游戏场景、精灵、动画和物理效果。通过实际案例,读者可以掌握如何实现复杂的游戏逻辑和交互。
GameplayKit是苹果提供的游戏逻辑框架,本书深入探讨了如何使用GameplayKit实现游戏中的AI、状态机、规则系统和路径查找等功能。这些技术可以帮助开发者创建更具挑战性和趣味性的游戏。
对于需要高性能图形渲染的游戏,本书介绍了如何使用Metal框架进行3D图形编程。读者将学习如何创建自定义渲染管线、处理顶点和片段着色器,以及优化图形性能。
本书还涵盖了常见的游戏设计模式,如单例模式、观察者模式和组件模式。这些设计模式可以帮助开发者编写更模块化、可维护和可扩展的游戏代码。
最后,本书提供了关于游戏发布和优化的实用建议。读者将学习如何准备游戏上架App Store、进行性能优化、处理用户反馈以及更新游戏内容。
《iOS Games by Tutorials 2nd Edition》是一本不可多得的iOS游戏开发指南,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅。通过本书的学习,读者将能够掌握iOS游戏开发的核心技术,并创建出令人惊叹的游戏应用。