作者: | Marin Todorov |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2015 |
编程语言: | Swift |
移动开发: | iOS |
下载链接: |
书籍均收集自互联网,仅供学习和研究使用,请莫用于商业用途。谢谢合作。 |
《iOS Animations by Tutorials Second Edition》是由Marin Todorov编写的iOS动画开发教程书籍,由Razeware LLC出版,于2015年9月23日发行。这本书是为具有一定Swift和iOS开发基础的中级到高级开发者编写的,旨在帮助他们深入学习iOS动画开发。
本书以实战教程和挑战的形式,系统地介绍了iOS动画开发的各个方面,内容涵盖了从基础到高级的动画技术。全书分为多个部分,每部分都围绕一个特定的动画主题展开。
这部分介绍了UIKit中View动画的基础知识,包括如何通过修改视图的大小、位置、颜色等属性来实现动画效果。读者将学习到如何使用UIView
的动画方法来创建简单的动画,例如移动、缩放和淡入淡出。
自动布局(Auto Layout)在现代iOS应用中扮演着重要角色。本书不仅提供了Auto Layout的速成教程,还介绍了如何在动画中结合Auto Layout的约束来实现更复杂的动画效果。
Layer动画是Core Animation框架的核心内容之一。这部分深入探讨了如何使用Layer动画来实现更高级的动画效果,包括形状、遮罩和渐变动画。读者将学习到如何通过CALayer
和CAAnimation
类来创建流畅且高性能的动画。
本书还介绍了3D动画的概念和实现方法。虽然Core Animation并非真正的3D框架,但它可以通过CATransform3D
实现3D效果,如旋转、平移和缩放。这部分内容将帮助读者在二维界面中营造出令人印象深刻的3D视觉效果。
这部分专注于视图控制器(ViewController)的动画效果,例如自定义转场动画和交互式动画。这些动画可以显著提升应用的用户体验,使其更加生动和有趣。
除了系统提供的动画工具外,本书还介绍了如何使用第三方动画库来扩展动画功能。这些库可以为开发者提供更多的动画选项和更灵活的实现方式。
《iOS Animations by Tutorials Second Edition》具有以下特点:
本书适合已经掌握Swift和iOS开发基础的开发者,尤其是那些希望在应用中加入丰富动画效果的中级到高级开发者。如果你是初学者,建议先学习相关的基础知识。
总之,《iOS Animations by Tutorials Second Edition》是一本非常实用的iOS动画开发教程,能够帮助开发者提升应用的用户体验和视觉效果。