Algorithms in a Nutshell 2E 2nd Edition Early Release
作者: George T. Heineman, Gary Pollice, and Stanley Selkow
语言: 英文
出版年份: 2015
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书籍摘要

《Algorithms in a Nutshell 2E》是由George T. Heineman、Gary Pollice和Stanley Selkow三位杰出作者共同撰写的算法经典著作。本书由O'Reilly Media于2015年出版,是算法领域的重要教材和参考书籍。

内容概述

本书深入探讨了算法的多个关键领域,包括算法设计、性能分析、数据结构以及常见算法的实现。全书共分为12章,内容涵盖了从基础的排序和搜索算法到复杂的图算法、路径查找、计算几何和空间树结构等多个主题。

第1章:算法思维

开篇介绍了算法的重要性,并通过凸包问题引出算法设计的基本思路,包括贪心策略、分治法、并行化和近似算法等。

第2章:算法的数学基础

详细讨论了算法性能分析的数学工具,如时间复杂度的表示方法、问题规模对性能的影响,以及算法在最佳、平均和最坏情况下的行为。

第3章:算法构建模块

介绍了算法的标准化描述格式,包括算法模板、伪代码和性能分析方法,并探讨了浮点运算的特殊性和误差处理。

第4章:排序算法

深入分析了多种排序算法,如插入排序、选择排序、堆排序、快速排序、归并排序和桶排序等,讨论了它们的性能特点和适用场景。

第5章:搜索算法

介绍了顺序搜索、二分搜索、基于哈希的搜索和布隆过滤器等搜索技术,分析了它们在不同数据结构上的性能表现。

第6章:图算法

探讨了图的表示方法和常见图算法,如深度优先搜索、广度优先搜索、单源最短路径和最小生成树算法。

第7章:人工智能中的路径查找

讨论了游戏树和搜索树在路径查找中的应用,包括Minimax算法、AlphaBeta剪枝和A*搜索算法。

第8章:网络流算法

介绍了网络流问题的建模和求解方法,如最大流、最小费用流和二分图匹配等。

第9章:计算几何

探讨了计算几何中的经典问题,如凸包、线段相交和Voronoi图的构造。

第10章:空间树结构

介绍了KD树、四叉树和R树等空间数据结构及其在范围查询和最近邻查询中的应用。

第11章:新兴算法类别

讨论了近似算法、并行算法和概率算法等新兴算法领域的应用和挑战。

第12章:总结

总结了算法设计和应用中的一些通用原则,如了解数据、分解问题、选择合适的数据结构等。

读者对象

本书适合计算机科学专业的学生、软件工程师和算法爱好者。无论是初学者还是有一定基础的读者,都能从本书中获得关于算法设计、分析和实现的宝贵知识。

特色

  • 实用性强:提供了大量算法的代码实现和性能分析,帮助读者快速理解和应用。
  • 覆盖面广:涵盖了算法领域的多个重要主题,从基础到高级,适合不同层次的读者。
  • 案例丰富:通过实际问题引出算法设计思路,使读者能够更好地理解算法的实际应用。

总之,《Algorithms in a Nutshell 2E》是一本内容丰富、实用性强的算法教材,对于希望深入了解算法设计和应用的读者来说,是一本不可多得的佳作。

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