Introducing Go
作者: Caleb Doxsey
语言: 英文
出版年份: 2016
编程语言: Go
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书籍摘要

《Introducing Go》是由Caleb Doxsey撰写的一本面向初学者的Go语言入门书籍,由O'Reilly Media于2016年出版。本书旨在帮助新手程序员快速掌握Go语言的基础知识,并培养其编写可靠、可扩展程序的能力。

Go语言最初由Google设计,用于解决大规模分布式网络应用中的问题,但如今已发展为一种通用编程语言,适用于多种软件开发领域。它以简洁性、易用性、高性能和强大的工具支持而受到众多公司的青睐。本书的目标是为初学者提供一个温和的入门途径,帮助他们逐步过渡到更高级的Go语言学习。

全书共分为11章和一个附录,内容涵盖了从Go语言的基础语法到高级特性,以及如何进行测试和并发编程。以下是本书的主要内容概述:

第1章:入门

介绍了Go语言的安装、配置和基本开发环境搭建。通过“Hello, World”程序展示了Go程序的基本结构,包括包声明、导入语句和函数定义。

第2章:类型

详细介绍了Go语言的基本数据类型,如整数、浮点数、字符串和布尔值。通过实例讲解了如何使用这些类型进行数学运算和字符串操作。

第3章:变量

探讨了变量的声明、赋值和作用域。介绍了var:=两种变量声明方式,并讨论了如何通过变量实现程序中的数据存储和操作。

第4章:控制结构

介绍了forifswitch等控制结构的使用方法。通过循环和条件语句的示例,展示了如何实现程序的逻辑分支和重复操作。

第5章:数组、切片和映射

讲解了数组、切片和映射这三种复杂数据类型的定义和使用。通过实例演示了如何通过这些类型存储和操作集合数据。

第6章:函数

深入探讨了函数的定义、参数传递、返回值和闭包。介绍了如何通过函数实现代码复用,并讨论了递归和变参函数的使用。

第7章:结构体和接口

介绍了结构体的定义和使用,以及如何通过方法和嵌入类型实现面向对象编程。同时,讲解了接口的概念及其在代码复用中的作用。

第8章:包

介绍了Go语言的包机制,包括标准库的使用、包的创建和文档生成。通过实例展示了如何通过包实现代码的模块化和复用。

第9章:测试

讲解了Go语言的测试框架go test的使用方法,通过测试用例的编写和执行,帮助读者掌握如何验证代码的正确性。

第10章:并发

介绍了Go语言的并发特性,包括goroutine和channel的使用。通过实例演示了如何通过并发实现高效的程序设计。

第11章:下一步

为读者提供了进一步学习Go语言的建议,包括研究开源代码、参与项目开发和团队协作。

附录A:答案

提供了书中练习题的答案,帮助读者巩固所学知识。

《Introducing Go》适合有一定编程基础但对Go语言完全陌生的开发者。通过简洁的讲解和丰富的实例,本书能够帮助读者快速掌握Go语言的核心概念,并为进一步学习打下坚实基础。对于希望进入云计算、分布式系统或高性能后端开发领域的开发者来说,这本书是一个理想的起点。

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