作者: | the raywenderlich.com Tutorial Team |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2015 |
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《2D iOS & tvOS Games by Tutorials》是由raywenderlich.com教程开发组编写的实用教程书籍,于2015年出版。本书旨在帮助读者通过实践学习如何使用Apple的Sprite Kit框架和Swift语言开发iOS和tvOS平台上的2D游戏。全书内容丰富,结构清晰,适合初学者和有一定基础的开发者阅读。
本书共分为六个部分,共29章,每部分围绕一个技术主题展开,并通过开发一款具体的游戏来贯穿知识点。具体结构如下:
介绍了Sprite Kit框架的基本概念,包括精灵的创建与管理、手动移动与动作的实现、场景的转换与设置等。通过简单的游戏开发案例,读者可以快速掌握2D游戏开发的基础知识。
深入讲解了物理引擎的使用,包括碰撞检测、物理实体的创建与属性设置、接合与限制等。此外,还介绍了裁剪节点、视频节点和形状节点的使用方法。
通过开发一个名为“Drop Charge”的游戏,本书详细介绍了如何使用场景编辑器构建游戏世界、编写游戏逻辑代码、实现碰撞检测与物理效果。此外,还涉及了相机跟踪、动画控制等高级功能。
介绍了GameplayKit框架的核心功能,包括实体—组件系统、寻路算法、代理与行为、随机性与程序式关卡生成等。这些内容帮助读者掌握如何利用GameplayKit提升游戏的可玩性和复杂性。
探讨了游戏控制器的支持、Game Center成就的集成、粒子系统的应用等高级主题。这些内容帮助读者进一步优化游戏体验,并为游戏发布做好准备。
提供了关于tvOS开发的额外信息,包括如何将游戏移植到tvOS平台、支持Apple TV遥控器等。
本书适合对iOS和tvOS游戏开发感兴趣的初学者,以及希望提升2D游戏开发技能的开发者。通过阅读本书,读者可以系统地掌握Sprite Kit框架的使用方法,并具备开发高质量2D游戏的能力。
总之,《2D iOS & tvOS Games by Tutorials》是一本实用性强、内容丰富的教程书籍,值得每一位对苹果平台游戏开发感兴趣的读者学习和参考。