作者: | Sean Mcmanus |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2018 |
编程语言: | Python |
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《Mission Python》是一部通过实际项目——开发一款太空冒险游戏——来引导读者学习Python编程的入门书籍。作者采用实践驱动的方法,将编程理论与游戏开发相结合,使得初学者在动手实践中掌握编程知识。
基本语法与数据类型
书中详细讲解了Python的基本语法、变量定义、常用数据类型(如字符串、列表、字典、元组等)以及输入输出操作。
控制结构
介绍了条件语句(if-else)和循环语句(for、while)的使用,帮助读者理解如何控制程序流程。
函数与模块
强调函数的定义、调用以及参数传递,展示如何利用模块化设计来组织代码,提升代码的可读性与复用性。
类与对象
讲解了面向对象编程(OOP)的核心概念,包括如何定义类、创建对象、使用属性和方法来描述事物。
继承与多态
阐述了继承机制和多态特性,展示了如何利用这些概念来扩展和优化代码结构,在游戏开发中实现不同角色和元素的功能扩展。
项目背景与目标
以开发一款太空冒险游戏为例,书中从零开始引导读者构建游戏项目,逐步实现从简单的图形绘制到复杂的游戏机制。
游戏架构设计
关键技术实现
调试与优化
提供了一系列调试技巧和性能优化建议,帮助读者在实际开发过程中识别和解决问题,提升游戏的运行效率和用户体验。
循序渐进的学习模式
通过实际项目引导,书中采用分步实现的方法,使读者能够在不断解决实际问题的过程中巩固所学知识。
实践与问题解决
强调通过动手编程来积累经验,鼓励读者在遇到困难时查阅文档、调试代码,并从错误中学习。
后续扩展方向
建议读者在完成基本游戏后,尝试加入更多高级功能,如多关卡设计、网络对战、人工智能控制等,以进一步提升编程能力和项目经验。
《Mission Python》通过一个实际的太空冒险游戏项目,将Python编程基础、面向对象编程及游戏开发实践有机地结合在一起。书中内容不仅覆盖了Python语言的核心知识,还提供了大量实战经验,适合初学者借助项目实战逐步掌握编程技巧,并激发对更高级编程应用的兴趣。