作者: | Matt Neuburg |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2017 |
编程语言: | Swift |
移动开发: | iOS |
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《Programming iOS 11》是由Matt Neuburg撰写的一本关于iOS开发的权威书籍,涵盖了从基础到高级的各个方面,是iOS开发者的必备参考书。本书基于Swift 4、iOS 11和Xcode 9,详细介绍了如何开发iOS应用程序,内容丰富且实用。
本书分为四个主要部分,涵盖了iOS开发的核心内容。第一部分介绍了视图(Views)的基本概念和操作,包括视图的层次结构、可见性、位置和布局等。第二部分深入探讨了绘图(Drawing)技术,包括图像的创建、绘制和处理,以及如何使用Core Graphics和UIKit进行绘图。第三部分讲解了图层(Layers)的概念和应用,包括图层的创建、操作和动画效果的实现。第四部分则涵盖了动画(Animation)的实现和应用,包括视图动画、图层动画和自定义动画。
视图是iOS应用的用户界面基础,用户通过视图与应用进行交互。本书详细介绍了视图的创建、布局和管理,包括视图的层次结构、可见性、位置和大小等。书中还介绍了如何使用Auto Layout和Constraints进行布局,以及如何处理视图的触摸事件和手势识别。
绘图是iOS应用的重要组成部分,本书介绍了如何使用Core Graphics和UIKit进行绘图。内容包括图像的创建、绘制和处理,以及如何使用图形上下文(Graphics Context)进行绘图。书中还介绍了如何使用CIFilter和CIImage进行图像处理,以及如何使用UIBezierPath进行路径绘制。
图层是视图的基础,本书介绍了如何使用CALayer进行图层操作,包括图层的创建、操作和动画效果的实现。内容包括图层的层次结构、位置和大小,以及如何使用图层进行复杂的用户界面设计。书中还介绍了如何使用CATransformLayer进行图层变换,以及如何使用CAGradientLayer进行渐变效果的实现。
动画是iOS应用的重要组成部分,本书介绍了如何使用UIViewPropertyAnimator进行动画实现,包括视图动画、图层动画和自定义动画。内容包括动画的基本概念、实现方法和应用技巧,以及如何使用动画提升用户体验。书中还介绍了如何使用Core Animation进行高级动画效果的实现。
本书适合有一定Objective-C基础的开发者,以及对iOS开发感兴趣的初学者。书中详细介绍了iOS开发的核心技术和最佳实践,能够帮助开发者快速掌握iOS开发的关键技能。
Matt Neuburg是一位经验丰富的iOS开发者和作家,他的作品深受开发者社区的欢迎。他的书籍以清晰的逻辑和实用的内容著称,能够帮助读者快速理解和掌握复杂的开发技术。
《Programming iOS 11》是一本全面而深入的iOS开发指南,涵盖了从基础到高级的各个方面。书中详细介绍了视图、绘图、图层和动画等核心内容,能够帮助开发者快速掌握iOS开发的关键技能。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从本书中获得宝贵的开发知识和技巧。