作者: | Alaa Tharwat |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2025 |
编程语言: | Python |
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| 层级 | 章节 | 关键词 | 学习目标 | |---|---|---|---| | 启程 | 第1章 Welcome to the World of Programming! | print、input、变量 | 认识程序、编程语言与日常应用,写出第一个可交互小程序。 | | 基础 | 第2–4章 | 变量类型与命名、if 条件、for 循环 | 掌握数据存储、条件分支、重复任务三大基石,能完成计算器、乘法表、猜数字等小游戏。 | | 巩固 | 第5章 Checkpoint | while、逻辑运算、计数器、最大/最小值 | 通过“期中测验”与 Math Test / Guess Number / Question Bank 三个项目,把前面知识串成体系。 | | 进阶 | 第6–9章 | 列表、函数、作用域、递归 | 学会用列表批量管理数据,用函数封装重复代码,理解局部/全局变量,体验递归解决阶乘、斐波那契等问题。 | | 实战 | 第10章 Checkpoint | 列表+函数综合 | 用函数重写第5章项目,实现随机抽题、成绩排行榜、多人登录等高级功能。 | | 工程 | 第11–12章 | 文件读写、游戏开发 | 把数据持久化到文件;用图形库做“射击方块”小游戏,完成从算法到可视化的完整闭环。 | | 展望 | 第13章 | OOP、数据结构、算法 | 为学完本书的读者指明继续深造的方向:面向对象、基础数据结构、算法与问题解决策略。 |
《Python Adventures for Young Coders》用一场沉浸式冒险,把 Python 语法、计算思维与工程实践编织成一条“学—做—创”的快乐路径,让青少年在故事中学会编程,在闯关后爱上创造。