 
        | 作者: | Mark Richards and Neal Ford | 
| 语言: | 英文 | 
| 出版年份: | 2025 | 
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| 名称 | 一句话概括 | 
|---|---|
| 第一定律 | 任何架构决策都是权衡(Everything is a trade-off)。 | 
| 第二定律 | 为什么做比怎么做更重要(Why > How)。 | 
| 第三定律 | 架构决策不是非黑即白,而是光谱选择(Decisions are on a spectrum)。 | 
书中每个案例、图表、评分卡都围绕这三条定律展开。
| 部分 | 关键词 | 新增亮点 | 
|---|---|---|
| Part I 基础 | 架构特征 (–ilities)、逻辑组件、模块化、耦合、Connascence | 新增“架构量子”概念,用于衡量独立部署边界 | 
| Part II 架构风格 | 11 种风格逐一拆解:Layered、Modular Monolith、Pipeline、Microkernel、Service-Based、Event-Driven、Space-Based、Microservices… | 新增“Modular Monolith”章节;每种风格附“云适配”小节 | 
| Part III 软技能 | 决策记录、治理、团队拓扑、政治导航 | 新增“架构与团队拓扑”映射表,呼应 Team Topologies | 
识别架构特征
架构量子 (Quantum)
权衡矩阵
治理工具箱
| 新增 | 目的 | 一句话亮点 | 
|---|---|---|
| 第 11 章 Modular Monolith | 填补“单体与微服务之间”空白 | “一个部署单元,多个领域模块”最易落地的演进起点 | 
| 第 20 章 架构模式 | 区分“模式 vs 风格” | Saga、CQRS、Sidecar 等 12 个模式对照表 | 
| 第 26 章 架构交叉点 | 混合架构实战 | EDA + Microservices + Space-Based 在同一系统的不同区域 | 
| 第 27 章 重新审视定律 | 新增一条“第三定律” | 决策光谱化,避免二极管思维 | 
| 业务场景 | 首推风格 | 关键理由 | 
|---|---|---|
| 小团队、预算紧、需求清晰 | Modular Monolith | 低成本、易重构,将来可平滑拆成 Service-Based | 
| 高频竞拍、突发流量 | Event-Driven | 异步削峰、横向扩展、最终一致性 | 
| 百万并发、读多写少 | Space-Based | 去中心化缓存,数据库不再是瓶颈 | 
| 第三方插件、法规多变 | Microkernel | 插件热插拔,核心稳如磐石 | 
| 中等规模、领域清晰 | Service-Based | 12 个以内粗粒度服务,兼顾事务与部署 | 
这不是一本“标准答案”,而是一本“决策地图”。
把现代软件架构的所有主流路径、陷阱和权衡一次性摊开,让你能在正确的时间、用正确的风格、向团队讲清楚“为什么”。